مشروع 007 هو العمل التالي لـ IO-Interactive ، الأشخاص المسؤولين عن امتياز Hitman الأسطوري. كل ما نعرفه حتى الآن هو أن الاستوديو سيعرض لنا قصة عن أصول جيمس بوند. على الرغم من أنه لا يزال يلوح في الأفق ، فقد شارك مالكوه المشاركون بعض التفاصيل حول المنظور الذي اتخذه المشروع.
كيف تقترب IO من جيمس بوند؟
يوضح كريستيان إلفردام في مقابلة مع Eurogamer: “أولاً وقبل كل شيء ، إنه أمر مذهل للغاية ومُلهِم حرفيًا العمل مع فريق Eon (للإنتاج) ، الأشخاص الذين يقفون وراء كل شيء بوند”. “إنه أمر غريب لأنه من وجهة نظري ، كنت معتادًا على الدفاع عن العميل 47 ؛ الناس يريدون أن يفعلوا أشياء مع امتيازنا وأنت تشعر بهذه الوكالة. ومن الواضح بالنسبة لهم أن هذا هو دورهم في امتياز بوند. لذا بالنسبة لنا ، كان الأمر يتعلق بإيجاد فهم متبادل لـ “ما هو موضوع جيمس بوند؟”
أضاف Elverdam كيف وضع المنتج ثقته في الفريق: “نحن نقوم بعمل أصل (قصة) ، لأن شيئًا واحدًا ، لإظهار الثقة التي غرسوها فينا ، هو أنه يُسمح لنا ببناء جيمس بوند للألعاب (الجمهور) ، والتي أعتقد أنها تكريم عميق لمكان وجود صناعتنا وأين توجد الوسيلة ، بمعنى أنه نعم ، حان الوقت للحصول على شخصية جيمس بوند التي لم تكن شخصية سينمائية ولكنها مريحة فقط شخصية اللعبة الخاصة بك. “
يؤكد المبدع أن الفريق ممتن للحصول على هذه الدرجة من الثقة مع شركة الإنتاج. في الواقع ، سافر العديد من الأسماء ذات الوزن الثقيل في الاستوديو إلى مجموعة جيمس بوند في استوديوهات باينوود. قال: “أتذكر أنا وهاكان ، وجزء من الطاقم ، كنا نتجول في شوارع هافانا في فيلم” لا وقت للموت “، ووصلنا إلى مكتب” إم “.” وتشعر بالتواضع الشديد وأنت فهم خطورة ما هو عليه جيمس بوند في الواقع “
المصدر | يوروجامير