مايكروسوفت تزيل أحد الشكوك التي ظهرت بعد تأكيد اتفاقها مع نينتندو. خلال 10 سنوات من الالتزام بجلب Call of Duty إلى منصات Nintendo ، ستكون جميع الإصدارات في هذا الإطار الزمني إصدارات أصلية. بهذه الطريقة ، يتم تجاهل الإصدارات التي تستخدم حلًا من خلال التدفق السحابي.
“تنص الاتفاقية على أن تقوم Microsoft بتطوير ونشر إصدارات وحدة تحكم أصلية مستقبلية لعناوين CoD لمنصات Nintendo لمدة 10 سنوات على الأقل” ، توضح Microsoft ردًا على هيئة المنافسة والأسواق (CMA) في المملكة المتحدة. “ستقوم Microsoft بنشر إصدارات CoD المستقبلية لمنصات Nintendo في نفس تاريخ إصدار هذه الإصدارات على منصات وحدة تحكم Xbox ؛ وستحافظ على تكافؤ الميزات والمحتوى مع إصدارات وحدة التحكم المنشورة على منصات وحدة تحكم Xbox ، وفقًا لمتطلبات سياسة Nintendo. “
CMA غير مقتنع ، على الأقل على Nintendo Switch
في فبراير كانت نفس الهيئة التي سلط الضوء على الصعوبات في جلب امتياز Call of Duty إلى Nintendo Switch، منصة Nintendo الحالية في السوق. وأشاروا في أحد تصريحاتهم إلى أنهم رأوا “دليلًا على أن ألعاب الرماية الكبيرة لا تعمل بشكل جيد على وحدات تحكم Nintendo بسبب تمايزها التقني” مع باقي الإصدارات.
كما أنه يتعمق في هذه المشكلة استنادًا إلى بيانات الأطراف الخارجية: “قدم طرف ثالث أن الرماة المكثف من الناحية الرسومية قد يتم استهدافهم في الأصل في PlayStation و Xbox بسبب الخصائص المحددة لأداء وحدة التحكم الخاصة بهم ، وأن النقل إلى Nintendo Switch قد تتطلب استثمارًا ماليًا وتنازلات بشأن جودة الرسوم البيانية أو استخدام حلول الألعاب السحابية “.
على الرغم من وجود صعوبات في أجهزة Nintendo Switch الحالية ، إلا أن Microsoft تترك الباب مفتوحًا لـ “منصات Nintendo” ، مما يشير إلى أن خليفة وحدة التحكم جزء من الخطط. في 3 مارس ، تحققت ست سنوات من وجودها في السوق.
المصدر | CMA